Close
  • Hlavná
  • /
  • Hry
  • /
  • Resident Evil 7 potvrdil predobjednávkové bonusy, ktoré bude mať, jedna vec však nebude

Resident Evil 7 potvrdil predobjednávkové bonusy, ktoré bude mať, jedna vec však nebude

Predobjednávkové bonusy sú v dnešnej dobe svetovou cestou. Veľké spoločnosti AAA nevydajú hlavný titul bez nejakých bonusov za predobjednávku, a to platí aj pre hry zamerané na VR, ako napríklad Resident Evil 7. Spoločnosť Capcom prezradila, čo je v balení a čo nie. A mikrotransakcie nie sú v balení.

Tu je predobjednávka maloobchodu v bonusových položkách pre hry! Ale žiadne mikro-transakcie nebudú predstavované # RE7 ! pic.twitter.com/V9zV8NDsr4

- Resident Evil (@RE_Games) 13. septembra 2016

To je správne. Podľa Tweet vyššie, Capcom nebude mať mikrotransakcie ako súčasť bonusu za predobjednávku. V skutočnosti spôsob, akým to tweet znie, znie, akoby hra vôbec nemala mikrotransakcie.

Bonusy v hre pre tých, ktorí si predobjednávajúobsahuje súpravu horákov na prežitie, ktorá podľa všetkého obsahuje výbušný materiál. Je tu broková súprava s brokovými nábojmi navyše. Existuje sada na zotavenie s elixírmi zdravia; súprava ručných zbraní obsahujúca rôzne kalibre guľky z pištole a súpravu chemickej tekutiny ... Netuším, o čo v chemickej súprave ide.

Nedostatok mikrotransakcií vje skutočným šokom. Mikrotransakcie boli prekliatím nedávneho hrania hier a mnoho hier sa zmenilo na grindy, takže hráči sú prakticky nútení nakupovať tovar v hotovosti, aby uľahčili vyrovnávanie alebo odomykanie.

Mnoho vydavateľov tvrdí, že bez mikrotransakcií nemôžu zarobiť na hre, čo je už prítomné v mnohých tituloch Capcomu, pričom jedným z najnevážnejších je. Mnoho hráčov si kladie otázku, prečo spoločnosti jednoducho neznižujú rozpočet na hry, namiesto toho, aby využívali zbytočné mikrotransakcie. Vydavatelia často odpovedajú, že na grafiku potrebujú veľké rozpočty. Mnoho dnešných hier samozrejme nevyzerá oveľa lepšie ako väčšina nízkorozpočtových indie titulov, najmä ak porovnávate podobné hry Turingov testas ďalšími AAA titulmi.



Mnoho hráčov si tiež kladie otázku, prečo spoločnosti jednoducho nezmenšujú grafiku namiesto toho, aby hru rozsekali po kúskoch a predávali ju cez DLC a pomocou mikrotransakcií odomykali obsah alebo rozširovali schopnosti postáv. Spoločná odozva vydavateľov je, že zmena mierky grafiky znamená nižšie tržby, aj keď technicky musia hry prejsť na nižšiu úroveň (napríkladalebo) bežať na konzolách. Aký to má zmysel?

No v prípade Resident Evil 7Spoločnosť Capcom už pripustila, že náklady na grafiku sa vďaka 3D skenovaniu a fotogrametrii znížili. To im umožnilo skenovať objekty a ľudí v reálnom živote bez toho, aby museli tráviť čas ručným modelovaním a remeselnou tvorbou prostriedkov. Je to technika, ktorú spoločnosť Kojima Productions zabudovala do Fox Engine, a umožňuje vývojárom rýchlo implementovať vysoko kvalitné aktíva do potrubia zabudovaného do motora.

Môžu byť znížené náklady na aktíva katalyzátorom toho, že spoločnosť Capcom upustí od mikrotransakcií pre spoločnosť Resident Evil 7alebo sa jednoducho snažia vyhnúť sa hnevu hráčov, ktorých už omrzeli hry o 60 dolárov plné bankomatov v mobilnom štýle? V tweete alebo v nadväznosti na účet nie je nič, čo by vysvetľovalo situáciu, ale ak Resident Evil 7uvádza na trh pre domáce konzoly a PC bez mikrotransakcií, potom je dobrá správa všade okolo.

Môžete sa pozrieť na nadchádzajúcu hororovú hru, ktorá bude uvedená na trh 24. januára 2017 pre Xbox One, PS4, PSVR a PC.